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我的世界1.13.0.5

我的世界1 13 0 5是一款有趣的沙盒游戏,在游戏中大家将以多人为核心展开冒险,在野外收集一些道具和资源,创建自己的营地并展开捕猎,补充

我的世界1.13.0.5是一款有趣的沙盒游戏,在游戏中大家将以多人为核心展开冒险,在野外收集一些道具和资源,创建自己的营地并展开捕猎,补充自己的体力奇幻旅程就此开始。

我的世界1.13.0.5

玩家热评

1.8版本中有我印象最深的一个账号,打过末影龙,通过***方法得到“给你钻石”成就,也做了一个刷怪塔,直到我家换了显示器,无知的我极度难受,也让我明白什么是失去。1.9版我知道了一个叫多玩我的世界盒子的东西,它给了不会指令的我一个最好的建造器。可是直到有一天我为了与同学联机,把它删了,当我再下回来的时候,一切又没了,连下版本的方式都没有。

然后我了知道了中国版,还准备了18元。虽然感觉不是很好,但好歹能联机,与同学联。但越往后,我感觉我得不到任何快乐,该死的氪金服务器,时不时卡顿黑屏的游戏体验,不能备份,只有一个版本,重点加了材质会封号,md,我恨不得删了他,但也不行,或许我的朋友也一样,想玩正版,却没能力,只能联网易,还删不了,这使我对网易印象深刻。

更新内容

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了Xbox上的崩溃-有时在注销XboxLive帐户时会发生崩溃

修复了有时会导致应用程序在android上加载时没有响应的问题。

修正了与自定义实体交互时可能发生的崩溃。

修正了在床上睡觉后有时会发生的碰撞。

将资源包应用到某个领域将不再导致游戏冻结。

优化了Android设备上的游戏加载,它也修复了游戏,有时在发布游戏时会显示出“应用程序没有响应”的信息。

一般

VR-当玩家进入睡眠状态并在沉浸模式中醒来时,HUD现在被正确定位,并且斧头动画再次工作。

调整市场布局以防止信息重叠

控制器映射不再错误地显示为“未分配的”。

游戏游戏

盔甲、武器和工具再次出现在食谱中。

暴徒再一次把装备扔进战利品(MCPE-48891)

修正了登船或持弓或十字弓时打破障碍物的问题。

暴徒不再丢弃修理过的物品作为战利品(MCPE-45953)

最终,终端网关门户将不再在主要的黑社会平台上生成。

射向地面时,箭不再向后射出。

在地形生成过程中,树上的叶子不再在块边界上被切断。

玩家不能再推送点燃的tnt实体。

暴徒

海豚现在乘船跟着玩家

目标状态为“跟随Flock”的鱼类和海豚不再停止在水中移动(MCPE-47868)

固定捕鱼浮子纹理(MCPE-49727)

修正了左翼翻转模型问题(MCPE-49589)

图解

在第一人称视图中切换项目时,固定手臂运动动画(MCPE-47939)

修正了虚拟现实模式下玩家丢失右臂的问题。

用户界面

调整Create World菜单中突出显示的区域的大小,该区域稍微太大了。

Add-ONS和脚本引擎

固定的播放器实体组件(如。“我的世界:伤害感应器”(未加)

修正了狗市场上的狗抓取技工的内容。是因为骑行攻击了骑手所以阻止了近战攻击目标

自定义玩家盔甲现在某些市场内容世界中正确呈现

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游戏截图

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